コンセプト – 街づくりゲーム開発記01

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長く遊べるゲームを作り、安価で売ってみようという企画を始めました。
現段階で考えていることや目標をリスト形式で以下に記述します。

  • ジャンルは街づくり
  • ターゲットはWindows PC、ただし後で他にも展開できるように考えておく
  • Steamで配信、定価の上限は980円まで
  • Windowsがまともに動く程度の性能があれば、数世代前のPCでも遊べる
  • 操作するプレイヤーキャラは存在せず、住人に指示を出して眺めるタイプ
  • 住人には個性がある
  • 一時停止してのんびり指示を出せる(ここ重要)
  • 地下を掘り進むことが出来る(穴掘り大好き)
  • 時間制限のない最終目標はあるが、達成後もそのまま続行可能
  • 軽い刺激程度の防衛要素
  • 基本的にプログラミング知識が不要な形でのmod対応
  • 一人用(オンライン要素なし)
  • プレイ時間が1000時間をこえる人が出る
  • 販売開始後に必要な開発を放棄して未完成品を売り逃げしない
  • 途中で最初の設計とはまるで違うゲームに変身させない